OGAS

OGAS(俄语:Общегосударственная автоматизированная система учёта и обработки информации,英语:All-State Automated System,全国自动化系统)是一项苏联的全国性网络工程,这个工程被认为是模控学的一个尝试。项目开始于1962年,在1970年被认定没有继续资助的必要。苏联为了建立类似互联网的全国性网络,做出了一系列尝试,OGAS是其中之一,但这些项目最终均遭失败。

OGAS的前身是阿纳托利·伊万诺维奇·基托夫俄语Anatoly Ivanovich Kitov的“统一国家计算中心网络”(“EGSVT”)的国家自动控制系统,后赫鲁晓夫集团提出OGAS用于去史太林化

OGAS的主要设计师是格卢什科夫。早在1959年,基托夫(Anatolii Kitov)就已经提出了用于改善经济计划制定的全国计算机网络,经济自动化管理系统(Economic Automated Management System),但这一提案被军方驳回,因军队不愿与民用经济计划者分享信息。格卢什科夫提出的OGAS为三级网络结构:位于莫斯科的网络中心、约200个位于其他主要城市的中级中心以及约20000个位于经济重要部门的终端,这些计算机利用已有的电话设施进行实时通信,同时各终端间也可互相通信。格卢什科夫进一步提出利用该系统废除纸币,改用电子支付的设想。因在1970年10月1日提出的经费申请遭到拒绝,格卢什科夫的计划未能付诸实践。随后,在苏共第二十四次代表大会上,OGAS本有希望得到批准,但最后大会仅是决定继续拓展地方性的信息管理系统。格卢什科夫随后开始热衷于另一项网络计划EGSVT,但最后该计划也未能得到批准。苏联的网络计划失败了,而美国人的ARPANET却取得了成功。一些自由派人士批评OGAS是一种过度控制,但实际上OGAS失败的原因是官僚内耗。计委支持这一计划,但财政部加尔布佐夫(Vasily Garbuzov)却认定OGAS对他是一个威胁。在EGSVT失败后,费多连科(Nikolay Fedorenko)在1964年提出用于经济计划制定的信息网络SOFE,这一计划在微观上取得了成功,但最终未能得到广泛使用。

史大林执政时期

第一个向最高苏联领导和科学界提出基于广泛使用电子计算机管理苏联经济、国家的必要性的人是阿纳托利·伊万诺维奇·基托夫俄语Anatoly Ivanovich Kitov。国内外著名科学史家、许多人注意到阿·伊·基托夫在他关于创建基于“统一国家计算中心网络”(“EGSVT”)的国家自动控制系统的建议方面的开创性作用。所以,科学史研究所的雇员,I. 牛顿在麻省理工学院格罗维奇,维亚切斯拉夫·亚历山德罗维奇俄语Gerovich, Vyacheslav Alexandrovich指出:“第一个在苏联建立一个全国性的多用途计算机网络的提议,主要用于全国的经济管理,直接来源于苏联武装部队的阿·伊·基托夫上校。”[1]著名的计算机科学科学家和历史学家B·N·马利诺夫斯基在他的著名著作《由国防部创建和维护的计算机中心网络》中也写到了同样的内容:“在1959年秋天,阿·伊·基托夫提出了一个想法,即在创建的全联盟计算机中心网络的基础上,创建一个统一的自动化系统来管理该国的武装部队和国民经济。并由国防部维护。由于美国计算机生产的滞后性很大,制造的计算机集中在强大的计算中心以及军事人员清晰可靠的操作将使计算机的使用量急剧增加。”[2]

早在1956年初,基托夫在他的著作《电子数字机器》[3]。- 国内第一本关于计算机和编程的书籍。居·伊·马尔丘克俄语Marchuk, Gury Ivanovich,1986-1991年。曾任苏联科学院院长的人说,基托夫的这本书“实际上在许多研究人员的头脑中引起了一场革命”[4]。B·N·马利诺夫斯基指出,V.M.格鲁什科夫正是从这本书中获得了他的第一个计算机知识:机器”——第一本关于计算的书-教科书”[2],V.P.伊萨耶夫指出“阿·伊·基托夫的这本专著可以被认为是国内ICS的先驱”[5]

赫鲁晓夫及其后OGAS的历史

赫鲁晓夫苏共二十大秘密报告开始,苏共就开始考虑消除斯大林的个人崇拜并转向发展基于控制论用于资源分配去中心化互联计算机化系统。这一致力于计划最优化的系统被认为是发展基于信息去中心化和创新的更高级的社会主义经济的基础。因物料平衡体系英语Material Product System需与快速工业化相适应,发展这样的系统是符合逻辑的。但在70年代早期,苏联高层抛弃了这一打破现状的提案,他们害怕这样的系统会损害对经济的领导力。随之官方对这样的系统也不再抱有兴趣。

流行文化

电子游戏

Girl's Frontline

在移动端游戏《少女前线》中,Ogas是新苏联的全境自动化信息和指挥网路。[6]

China: Mao's Legacy

在游戏《中国:毛的遗产》中,极左派保守派均可以通过研究OGAS将国家计划经济置于计算机的控制下,触发事件“自动化是一个自然的事情”。不过相应的,党员可能会对此不满。极左派在早期版本可能会触发王洪文遇刺的事件,刺杀成功即触发失败结局,刺杀失败游戏方可继续,党内由自由派主导的情况下可能导致刺杀事件不触发,并且任何派系都会遇到事件“在幽灵般的共产主义的灯光下”,可以选择推行自动化的速度,作为中国的OGAS研究的阻力,可以发动或不发动群众,决定了70、80的党内支持度,极左派会清洗掉华国锋,保守派会清洗掉相应的党内极左派代表。并且自动化计划即中国的OGAS作为游戏成就结局“一脚进入共产主义”的前提条件。中国的OGAS在最新版本中作为中国太空竞赛胜利、美国政权不稳、印度毛主义者胜利、苏联的毛主义者上台执政、拉美革命、非洲革命、亚洲革命和武统中国的经济基础。在游戏结局时间之外的大后期中国的OGAS效果会逐步失去作用,利润将逐步变为负数,农业生产增长会放缓,OGAS与经济基础的矛盾会出现。[7]

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参考文献

  1. ^ Долгов В. А. Китов Анатолий Иванович — пионер кибернетики, информатики и автоматизированных систем управления.页面存档备份,存于互联网档案馆) М.: ГОУ ВПО «РЭА им. Г. В. Плеханова», 2010.
  2. ^ 2.0 2.1 Герович 2011.
  3. ^ Китов А. И. Электронные цифровые машины.页面存档备份,存于互联网档案馆) М.: Советское радио, 1956. 358 с.
  4. ^ Марчук Г. И. Роль Анатолия Ивановича Китова в развитии ЭВМ页面存档备份,存于互联网档案馆) // Виртуальный компьютерный музей
  5. ^ Малиновский Б. Н. История вычислительной техники в лицах. К.: фирма «КИТ», ПТОО «А. С. К.», 1995. 384 с.
  6. ^ Girl's Frontline, EP 11.75 Shattered Connexion Official Site:https://gf.sunborngame.com/页面存档备份,存于互联网档案馆
  7. ^ Steam 上的 China: Mao's legacy. store.steampowered.com. [2022-09-25]. (原始内容存档于2021-05-12) (中文(中国大陆)).